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segunda-feira, 12 de dezembro de 2016

Top 10 de Melhores jogos #1: Crash Bandicoot




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Oi amigos tudo bem? Hoje eu vou inaugurar um novo bloco aqui no blog, que é o "Top 10 de Melhores jogos". Aqui irei falar os melhores jogos de uma franquia, e para começar vou falar do Crash Bandicoot, que pra quem acompanha o site a bastante tempo sabe que eu gosto muito desse personagem.No meu top 10 eu vou falar da jogabilidade, música, gráfico e a história. O total dos pontos não importa na posição que ele está, o que determina a posição é o que mais me marcou na minha vida.



terça-feira, 24 de novembro de 2015

Fã possui todos os 3.290 jogos do PlayStation 1 e coloca elas à venda!



Você já deve ter pensado em comprar vários jogos de um console uma vez certo? Bom, um colecionador japonês que atende pelo nome de Wmmft148 conseguiu juntar todos os jogos, no caso lançados no oriente, para o primeiro Playstation e decidiu vendê-los no Yahoo Auctions, que é uma espécie de eBay criada pelo Yahoo.

Colecionador propôs vender sua coleção de PS1 com TODOS os jogos já lançados

São 3.290 jogos divididos em 98 caixas pelo preço de 3 milhões de ienes, cerca de 91 mil reais. Anteriormente, ele já havia tentado se desfazer da coleção, mas não conseguiu. Os interessados em coisas do tipo podem tentar a sorte, clicando aqui e ver se ainda há algo bacana do colecionador para se adquirir, na página do anúncio oficial.
Mundialmente falando, o PS1 obteve cerca de 7,918 jogos, isso contanto em números os jogos lançados em múltiplas regiões, o que faz crescer consideravelmente a lista em relação a coleção citada.
O que acharam dessa notícia? Comentem.

domingo, 5 de julho de 2015

Protótipo Falso do console Playstation (Parceria entre a Sony e a Nintendo)



 Na década de 80, Sony e Nintendo haviam firmado uma parceria para produzir um novo console que teria a capacidade de aceitar o CD-ROM e os famigerados cartuchos para a execução de jogos. Essa era uma iniciativa da Nintendo para abandonar de vez o uso das fitas, que, na época, eram utilizadas no NES.
 O contrato foi firmado, mas, por causa de algumas cláusulas que desagradaram a Nintendo, o projeto não foi para frente. Entretanto, antes de deixar de existir, a parceria produziu um protótipo que vai fazer muitos fãs de video games derramarem lágrimas de emoção. O console que ilustra esta matéria, batizado de PlayStation, era exatamente o que todos queriam naquela época.
 De acordo com um relatos no fórum AssemblerGames, esse protótipo raro pertenceu ao pai de um dos usuários do site que trabalhava em uma empresa parceira da Nintendo. O console foi encontrado em uma caixa cheia de outros artefatos que foram reunidos depois da falência dessa companhia.
 O achado realmente representa uma relíquia para quem viveu na época do SNES e PlayStation. Afinal, como não reconhecer o formato do controle do Super Nintendo? O mais bacana ainda é poder ver a logo da Sony/PlayStation gravada no centro acessório.
 O PlayStation, o primeiro console da Sony para o mercado consumidor, foi lançado no Japão em dezembro de 1994. Esse video game foi o responsável por estabelecer a marca e trazer títulos memoráveis que até hoje estão guardados na cachola dos jogadores. Parasite Eve, Medal of Honor, Dino Crisis, Winning Eleven, Syphon Filter e Gex são apenas alguns nomes dessa época gloriosa.


 Já o Super Nintendo, chamado de Super Famicom no Japão, é o segundo console da Nintendo e foi lançado pouco depois do fim da parceria com a Sony. Como sabemos, o video game realmente não trouxe suporte ao CD-ROM, mas eternizou títulos como Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past e jogos das séries Final Fantasy e Donkey Kong Country.



 A notícia durou pouco e logo veio o baque para aqueles que acreditavam estar diante de uma edição raríssima do console fruto da parceria entre a Nintendo e a Sony na década de 80. Após investigação, o site PXLBBQ concluiu que esse video game é falso e foi uma obra do talentoso grupo de customização de consoles, Vadu Amka, para ganhar dinheiro em cima dos colecionadores.
 Através do Twitter, o próprio grupo admitiu a farsa e parabenizou o site por ter descoberto tudo. É realmente uma pena que esse protótipo seja falso :(
E então pessoal o que acharam desta customização.

segunda-feira, 26 de janeiro de 2015

PlayStation 4 especial de aniversário é vendido por mais de R$ 300 mil

PlayStation 4 especial comemora o aniversário de 20 anos do PlayStation original (Foto: Kotaku)

 Um PlayStation 4 em edição especial de aniversário de 20 anos do primeiro PlayStation foi vendido por ¥15.135.000, aproximadamente R$ 332 mil, em um leilão beneficente que a Sony realizou para ONG nipônica Save the Children Japan. Além do valor da venda do console, a empresa ainda fez uma doação dobrando a quantia.

 O videogame leiloado é o primeiro PlayStation 4 de uma série comemorativa de 20 anos do PlayStation One. Esta versão troca a tradicional cor preta do console pelo característico cinza do PlayStation original, acompanhando também o clássico logo vermelho. A caixa inclui ainda o suporte vertical do PS4 e a PlayStation Camera.
Lançado originalmente em dezembro de 1994 no Japão, o PlayStation One marcou a entrada da Sony no ramo dos consoles, vendendo mais de 100 milhões de unidades, um número extremamente impressionante para a época. Ele liderou sua geração, superando velhos favoritos como Nintendo e Sega, preparando terreno para o sucesso do PlayStation 2.

quinta-feira, 4 de dezembro de 2014

As maiores curiosidades do Playstation

PlayStation One completa hoje 20 anos de vida. Lançado no dia 3 de dezembro de 1994 no Japão, o videogame da Sony mudou o mercado, então dominado por Sega e Nintendo. Confira diversas curiosidades do PSOne, algumas das quais ajudaram no sucesso do console.

PlayStation 4: Sony lança edição comemorativa de 20 anos do PSOne

Primeiro PlayStation faz 20 anos de idade no dia 3 de dezembro de 2014 (Foto: Divulgação)

Primeiro PlayStation faz 20 anos de idade no dia 3 de dezembro de 2014.
Mídia inovadora

Como dito acima, a Sony apostou no CD, mídia muito mais barata e fácil de produzir do que os cartuchos dos concorrentes, como o SNES e Mega Drive. Entre as “desculpas” da Nintendo para não utilizar discos a laser estão o tempo de loading, que atrapalhava a experiência do jogador, e a impossibilidade de salvar os jogos, obrigando a compra de um Memory Card. Os cartuchos possuíam baterias internas que salvavam o avanço do jogador, não exigindo esses cartões de memória externos.
Mas, apesar de preço e produtividade, a principal inovação dos CDs em videogames foi sua grande capacidade de armazenamento. Para efeito comparativo, os cartuchos do Nintendo 64 permitiam armazenar até 64 MB contra cerca de 750MB dos CDs que, por serem mais baratos, permitiam jogos com múltiplos discos.

Isso permitiu a inclusão de animação renderizadas e sons realistas, como os roncos dos motores de Gran Turismo. Aliás, o fato de o PS One permitir rodar CDs de música convencionais também foi um diferencial na hora de uma família escolher qual videogame comprar.
Memory Card
Primeiros PlayStation exigiam Memory Card para salvar o progresso nos jogos (Foto: Divulgação)

Com a escolha de CDs como mídia para os jogos, um ponto negativo apareceu: eles permitiam apenas a leitura de dados, e não a escrita. Com isso o PlayStation foi um dos primeiros videogames a exigir o uso dos cartões de memória para salvar o progresso – o primeiro foi o Neo Geo, da SNK. O primeiro cartão possuía 1Mb de memória (128KB), divididos em 15 blocos. Tamanho ínfimo se comparado ao tamanho dos HDs de hoje, não?
Longevidade e grande biblioteca de jogos
A Sony encerrou a produção do PlayStation One apenas em no fim de 2004, 10 anos após o lançamento do videogame, um fato que demonstrou o sucesso do primeiro videogame da gigante japonesa. A produção de jogos continuou até março de 2006, quase 12 anos após a estreia e alguns meses antes do lançamento do PlayStation 3.
O videogame recebeu 7.918 jogos no total (aí contando versões de um mesmo jogo lançadas em diferentes territórios). Segundo o site VGChartz, foram vendidos 962.01 milhões de unidades de jogos durante a vida do PSOne.
Recorde de vendas

O PlayStation One foi o primeiro videogame a ultrapassar a marca de 100 milhões de unidades vendidas, façanha alcançada 9 anos e 6 meses após seu lançamento. As vendas totais do console foi de 104,25 milhões (segundo o site VGChartz), ficando atrás apenas de seu sucessor, o PlayStation 2, que vendeu até hoje 157,8 milhões de unidades, e à frente do Wii, que atingiu a marca de 101,2 milhões de videogames vendidos.
Estúdios de terceiros
Ao contrário de Nintendo e Sega, a Sony não contava com games próprios no início do PlayStation, dependendo exclusivamente de estúdios terceiros. Entretanto, as maiores empresas decidiram criar games para o novo videogame por diversos motivos, principalmente a mídia com maior capacidade, a menor taxa cobrada pela Sony para permitir o lançamento de um jogo em sua plataforma e a possibilidade de lançar títulos com temática mais adulta.
Ao mesmo tempo esse movimento tirou o apoio que Nintendo e Sega recebiam, já que seus consoles não tinham a mesma capacidade. Por algum tempo Square, Enix (que na época ainda eram separadas), Capcom e Konami se dedicaram quase que exclusivamente ao PlayStation, lançando grandes clássicos como Resident Evil, Final Fantasy VII e Metal Gear Solid.
Berço de franquias
Silent Hill foi uma das franquias a nascerem no PlayStation One (Foto: Reprodução/Wikipedia)
Com tamanho suporte de dezenas de estúdios, o PlayStation serviu de berço para grandes franquias, principalmente aquelas com temática mais adulta e com sangue na tela. É sabido como a Nintendo impedia que jogos lançados em seu console tivessem sangue.
Com liberdade quase total, o PS One permitiu que games como Resident Evil, Parasite Eve, Silent Hill, Vagrant Story e Dino Crisis vissem a luz do dia. Outras franquias como Metal Gear e Final Fantasy tiveram a oportunidade de fazer uma formidável transição para o mundo 3D, com games cinematográficos para os padrões da época.
A própria Sony passou a investir em games próprios, investindo em franquias como Crash Bandicoot, PaRappa The Rapper, Syphon Filter, Spyro The Dragon e, claro, Gran Turismo, que levou o gênero de jogos de corrida em consoles para um novo patamar.
Controles com mais botões
O primeiro DualShock foi lançado em 1997 (Foto: Divulgação)]

O joystick do primeiro PlayStation trouxe algo pedido pelos desenvolvedores: mais botões. Com isso, além dos tradicionais botões presentes no controle do SNES, o joystick da Sony passou a contar com L2 e R2. 
Após o lançamento do Nintendo 64, que trouxe a alavanca analógica e o rumble pack, a Sony não ficou para trás, lançando o primeiro o Dual Analog e logo depois o DualShock, que, como o nome indica, trazia dois direcionais analógicos, uma inovação na época, e também a função de vibração já embutida, diferente do rumble do N64 que era acoplado no gamepad e funcionava com pilhas. O DualShock acabou influenciando muitos controles que vieram posteriormente.
Tela de LCD e Pocketstation
O PSOne, modelo menor do console original, tinha uma tela de LCD vendida separadamente (Foto: Divulgação)

O PlayStation recebeu alguns acessórios diferentes. Um deles foi uma tela de LCD que funcionava com o PlayStation One, modelo menor lançado em 2000. Por ser mais portátil, a ideia era permitir levar o videogame para qualquer viagem, resolvendo o problema da falta de televisão com uma pequena tela. Outro acessório curioso foi o Pocketstation, uma resposta da Sony ao VMU do Dreamcast, um memory card com tela de cristal líquido que permitia jogar alguns minigames.
Jogos mais vendidos
Gran Turismo e Final Fantasy foram os games mais vendidos no PlayStation One (Foto: Reprodução/TechTudo)
O game mais vendido do PlayStation One foi Gran Turismo, atingindo a marca de 10,95 milhões de unidades. Atrás dele ficou Final Fantasy VII, com 9,72 milhões, seguido de Gran Turismo 2, com 9,49 milhões; Final Fantasy VIII com 7,86 milhões.
Fechando o Top 5 está Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, com 7,58 milhões de unidades. O primeiro Crash Bandicoot, que muitos acreditam ser o maior sucesso do PS One, aparece apenas na oitava posição, com um total de 6,82 milhões de unidades vendidas.
Parceria com a Nintendo
Protótipo da Sony de um drive de CD para o Super Nintendo (Foto: Reprodução/Edge-Online)
Essa curiosidade é talvez a mais interessante – e que a grande maioria das pessoas já sabe. A Nintendo e a Sony possuíam uma parceria para desenvolver uma expansão para o Super Nintendo que possibilitasse o uso de CDs. A Nintendo cancelou o projeto com a Sony e o continuou com a Philips, sendo também cancelado posteriormente.
No entanto a Sony apostou na ideia de um videogame com CDs. Ao saber que a antiga parceira lançaria um console, a Nintendo tentou frear a iniciativa processando a Sony. A justiça negou o pedido da Nintendo, dando sinal verde para o lançamento do PlayStation, fato que mudou o mercado de jogos e acabou com a liderança da Nintendo e, alguns anos depois, serviria para retirar a Sega do mercado de consoles.
Fonte:Globo

quinta-feira, 10 de julho de 2014

quarta-feira, 29 de janeiro de 2014

Rumor: games de PS1 e PS2 emulados no PS4


Boato veio de fonte próxima e traz novidade além do já confirmado PlayStation Now.

Uma fonte próxima à Sony afirmou que além do PlayStation Now, o novo PS4 poderá ganhar games clássicos do PS1 e PS2 emulados localmente.
Segundo o site VideoGamer, se a Sony realmente estiver trabalhando na ideia, isso quer dizer que os jogadores poderão matar a saudade de games antigos, inclusive de PSP, com gráficos ligeiramente melhorados e depois de efetuar o download para a máquina.
No meio do ano, a empresa se prepara para lançar nos Estados Unidos o serviço PlayStation Now, de transmissão de games nas nuvens.

segunda-feira, 27 de janeiro de 2014

Modificações de consoles

O universo dos video games está em constante evolução e crescimento. A cada ano, são lançados novos jogos recheados de histórias bem elaboradas e com um realismo incrível. E, sendo assim, as pessoas que possuem um console em mãos conseguem passar horas em frente a uma tela se divertindo e explorando diferentes mundos.

Mas, acredite ou não, nem todo mundo vê os consoles e equipamentos como tecnologias somente úteis ao entretenimento. A prova disso está na lista abaixo — com algumas ideias tiradas do site Ranker e outras encontradas em diversas páginas da internet —, que mostra como consoles (tanto os antigos quanto os mais atuais) podem ser totalmente modificados por seus donos. Os resultados são acessórios e gadgets que possuem os mais diferentes objetivos. Confira:

domingo, 26 de janeiro de 2014

Personagem Cancelado #8 Crash Team Racing

Triviactr1

Fasty é um personagem cancelado de Crash Team Racing, Não se sabe muito sobre ele. Fasty seria um personagem do mal. Algumas pessoas que
têm a versão NTSC japonesa do jogo, dizem que, ao usar o CD em um PC, eles encontraram um personagem chamado Fasty nos dados do jogo. Ele é protegido por Uka Uka, ele tem um carro de ouro, e é um personagem desbloqueável na Copa da Gema Roxa.
Ninguém sabe por que a Naughty Dog cancelou sua criação. Alguns dizem que é porque ele foi planejado para ser o chefe sexto, mas porque o jogo tem apenas 5 áreas, ele teve que ser cancelado. Além disso, foi dito que é porque o personagem desbloqueável na Copa do Gem Purple, chamado Fake Crash, assumiu a posição de Fasty.

Bom era isso que eu queria mostrar pra vocês até a próxima postagem.

quinta-feira, 16 de janeiro de 2014

Fase deletada de Crash Bandicoot

Hacker descobre depois de 13 anos

É isso mesmo que vocês leram! Um hacker acabou descobrindo o nível escondido na programação do jogo Crash Bandicoot 1, e acabou não sendo inclusa na lista de fases do jogo oficial. A fase, que se chama “Stormy Ascent”, é uma fase “beta” deletada em Crash Bandicoot 1 e é descoberto depois de 13 anos do seu lançamento.
A façanha foi realizada por um usuário do site “Crash Mania” e esse é o nível mais dificil de todo o jogo, até mais difícil do que a fase “Slippery Climb”, na 3ª ilha desse mesmo jogo, que até então era a fase oficial mais difícil de todas. Acredita-se que esse nível descoberto seja o mais difícil de toda a série de Crash Bandicoot.
Isso porque o mapa possui um traçado circinal, que força o jogador a atravessar em qualquer direção possível, até mesmo para baixo. E os inimigos são absurdamente abundantes, incluindo os Lab Assistants que atiram copos em você. Apesar de não ser uma fase impossível de se completar, é extremamente frustrante, e se não tivesse sido removido do jogo oficial, com certeza iria afastar compradores por causa de sua dificuldade.


Se Você quiser jogar essa fase você precisa usar um dos seguintes códigos, dependendo da versão que você tenha :

VERSÃO AMERICANA:
D0011DB2 3404
80011DB0 0022

VERSÃO EUROPÉIA:
D0011DD2 3404
80011DD0 0022

VERSÃO JAPONESA :
D0011DFA 3404
80011DF8 0022

Você precisa digitar esses códigos, torná-los ativos,  e em seguida, iniciar o jogo. Você não pode simplesmente ligá-los enquanto o jogo está sendo executado - você precisa ativar o GameShark, em seguida, reiniciar o console / emulador. Feito corretamente, você verá a tela pirata padrão e em seguida, em vez do logotipo "Universal Studios production'', você só vai ver a tela de carregamento para Stormy Ascent.
 E antes de finalizar essa postagem eu vou anunciar a mais nova parceria do meu Blog, é o Crash Bandicoot CB um novo blog sobre o Crash e que por sinal é muito bom!