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quarta-feira, 15 de fevereiro de 2017

NOTÍCIAS: Novas Informações do Sonic 2017 e Sonic Maria/Dreamcast/Nintendo Switch!

Quem estava esperando por novidades sobre Sonic Mania e Project Sonic 2017 não terá de esperar muito. No mês que vem, na SXSW 2017, haverá um painel chamado “Gotta Go Fast” com Aaron Webber (responsável pelas mídias sociais do ouriço), Mike Pollock (dublador de Eggman), Roger Craig Smith (dublador de Sonic) e Takashi Iizuka (produtor da série). Ou seja, o evento contará com quase todas as pessoas do último evento do ouriço ocorrido em junho do ano passado.
No painel deste ano, eles prometeram que alguns conteúdos sobre Sonic Mania e Project Sonic 2017 serão revelados pela primeira vez, além de que responderão perguntas sobre ambos os jogos.
Este painel acontecerá em 16 de março de 2017 de 14 às 15h (horário de Brasília). É daqui a apenas um mês. Com os novos conteúdos prometidos, é certo que a recepção dos jogos será ainda melhor desta vez.
Segue a descrição do painel abaixo:
Mergulhe no mundo de Sonic the Hedgehog neste olhar por trás das cortinas exclusivo tanto em Sonic Mania quanto no futuro Sonic 2017! Com apresentadores da SEGA e Takashi Iizuka da Sonic Team, este painel responderá perguntas sobre ambos os jogos, mostrará novas revelações para cada título, e discutirá o ressurgimento de Sonic no mundo dos games desde a revelação dos dois jogos. É claro, com Sonic envolvido, quem sabe quais outras surpresas poderão estar guardadas?

domingo, 11 de janeiro de 2015

Jogos Cancelados #10 Streets Of Rage 4





 Há uns tempos Yuzo Koshiro tinha revelado que estava em desenvolvimento um Streets of Rage 4 para a Dreamcast, e agora Koshiro, compositor responsável pela banda sonora da famosa série de luta da SEGA, ofereceu mais alguns detalhes sobre o projecto que acabou por ser cancelado, através do livro The Untold History of Japanese Game Developers: Volume 1.
Streets of Rage, que contou com três jogos da série lançados durante a época dourada do velho Mega Drive, era para receber um quarto jogo que inicialmente seria lançado para a Sega Saturn e que mais tarde mudaram de planos para ser lançado na Dreamcast.
Koshiro contou que os responsáveis pelo cancelamento do projeto foram os executivos da Sega of America, que cortaram logo pela raiz. A equipe da SEGA Japan tinha desenhado um protótipo não jogável que mostrava o aspecto que o jogo teria. Seria um jogo com gráficos em 3D que iria permitir interagir com os personagens da cidade e falar com eles.
Segundo Koshiro o protótipo foi descartado sem uma razão plausível. Ele revelou que a SEGA Japan estava bastante entusiasmada com o projeto, mas disseram-lhe que a Sega of America não tinha gostado. Na altura a opinião do braço americano da Sega era muito forte, isto porque Streets of Rage era muito popular nos Estados Unidos, no Japão o jogo não era tão famoso, por isso a Sega of America tinha uma grande força em tudo o que estava relacionado com a série.
Koshiro especula que o projeto foi descartado porque o primeiro jogo da série tinha sido lançado há 10 anos, e que dentro do seio da Sega of America já não havia ninguém que percebesse o apelo que o jogo tinha entre os jogadores. "Ninguém na Sega of America podia julgar se a nossa versão do jogo era boa ou má," comentou.
A SEGA Japan não foi a única a tentar ressuscitar a série. A Ruffian Games chegou a criar um protótipo jogável que podem ver no vídeo em baixo.

Então pessoal, o que vocês achariam do Streets Of Rage 4 se ele lançasse?