terça-feira, 15 de julho de 2014
Rumor: Sony não discarta ideia de trazer Crash Bandicoot e Spyro de volta
As séries Crash Bandicoot e Spyro surgiram na época do PS1, e rapidamente se tornaram clássicos do console. Os games foram distribuídos pela Sony, e desenvolvidos por Naughty Dog e Insomniac, respectivamente. As séries principais de ambos os games (excluindo, portanto, spin-offs) não ganham uma nova versão desde 2008, mas agora a Sony admitiu publicamente discutir a ideia de trazer as franquias de volta.
“Esse é um terreno muito perigoso. Por conceito, é algo em que estamos pensando e discutindo, e esta é uma mudança para nós”, disse o chefe da Sony Computer Entertainment, Andrew House. “Nós começamos a dizer que talvez não exista nada de errado em olhar para trás e considerar [a volta de] personagens sobre os quais as pessoas ainda comentam, que foram grande parte de sua infância ou juventude. Eu definitivamente não descartaria esta possibilidade”.
Então o que vocês acham dessa notícia, será que Crash Bandicoot e Spyro vão voltar?Comentem.
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segunda-feira, 14 de julho de 2014
Lucina, Robin e Captain Falcon no Novo Super Smash Bros
Conforme havia sido prometido pela Nintendo, o novo desafiante de Super Smash Bros. for 3DS & Wii U foi revelado hoje, e na verdade não trata-se apenas de um personagem, mas sim de uma dupla: Lucina e Robin, vindos diretamente de Fire Emblem: Awakening, um dos maiores sucessos do portátil 3DS. O veterano piloto de corridas espaciais Captain Falcontambém teve seu retorno confirmado nos novos games da série Super Smash Bros., para a alegria de quem gosta de mandar seus adversários para bem longe com um Falcon Punchcerteiro. Confira o empolgante vídeo que anunciou estes três valorosos lutadores como parte do elenco de Super Smash Bros. for 3DS & Wii U logo abaixo.
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sábado, 12 de julho de 2014
Vendas do PS3, PS4 e PS Vita chegam a 100 milhões de unidades
Não é novidade que o PlayStation 3 tem vendido muito bem no mundo todo e que o PlayStation 4 foi o console de nova geração mais popular na maioria dos meses desde seu lançamento. Agora, a Sony está revelando quantos dispositivos exatamente foram vendidos mundialmente.
Em um novo vídeo voltado para fabricantes terceirizados, a Sony afirmou que, entre o PS4, PS3 e o Vita, já foram vendidos 100 milhões de sistemas.
Os últimos números que tínhamos para o PlayStation 3 vieram em novembro, quando a Sony anunciou que o console vendeu mais de 80 milhões de unidades. Em abril, foi revelado que o PS4 tinha cruzado a marca de 7 milhões.
Para efeito de comparação, a Microsoft revelou em outubro passado que o Xbox 360 tinha passado de 80 milhões de unidades vendidas também e o Xbox One contava com 5 milhões em abril.
Já a Nintendo passa as gigantes: O Wii vendeu bem, ultrapassando a marca de 100 milhões no ano passado. Já o 3DS passou de 35 milhões de unidades e o Wii U atingiu 6 milhões no final de março. No total, a Nintendo já vendeu mais de 141 milhões de sistemas entre o Wii, o Wii U, e 3DS.
Fonte:Tecnodia
quinta-feira, 10 de julho de 2014
segunda-feira, 7 de julho de 2014
Sonic 2 HD ressurge das cinzas
Ei pessoal, voltei! Sentiram minha falta? haha mas enfim, estou aqui, vamos logo.
Se lembram daquele projeto ambicioso de refazer Sonic 2 Rematerizado em HD, mas que ficou apenas na versão Alpha? Bem, recentemente, no Facebook do projeto, um fã veio com uma nova engine para o game que ele mesmo programou, mesmo sem a aprovação do resto da equipe, ele disse que Sonic 2 HD vai continuar sendo feito, pensando primeiramente no Mac OS, o post que ele fez é o abaixo:
"Olá a todos!
A única coisa mais surpreendente do que ver um post oficial de nós aqui é o anúncio que S2HD já não está morto.
Você leu corretamente: o trabalho mais uma vez começou em Sonic 2 HD! Dito isto, gostaria de dar a todos uma breve flashback para os eventos recentes que levam a reinicialização do projeto.
Como muitos de vocês sabem, a principal razão por trás de cancelamento do projeto deveu-se ao elemento de programação que está sendo removido, sem possibilidade de retorno em sua forma existente. Desde o ano passado, isso mudou. Antes que alguém levanta a questão, não, o ex-programador e os membros da equipe S2HD não tiveram uma reunião; em vez disso, um fã do projeto criado de forma independente e apresentou o seu próprio motor para o Vincent, o líder do projeto, para avaliação. Depois de integrar a arte a partir da versão alfa e testá-lo com sucesso, Vincent começou a deixar o resto dos membros da equipe sabendo disso, e nós já deixamos aqueles que não estão disponíveis devido a obrigações da vida real. Dois outros programadores talentosos, desde então, ofereceram suas habilidades para recriar a física do jogo para coincidir com o original, e à porta do jogo para a plataforma Mac OS (o último dos quais ainda está na fase mais precoce possível, e não temos nenhuma estimativa sobre quando será jogável, portanto, fique atento!).
Em resposta a algumas das perguntas que temos visto, a criação de versão Alpha é oficialmente descontinuado e não terá qualquer forma de apoio, como não temos o código fonte. O próximo lançamento será inteiramente com uma nova programação a partir do zero.
Nós vamos fornecer mais detalhes em como você pode nos ajudar nos próximos dias. É bom estar de volta!"
Ou seja, Sonic 2 HD agora vai ser refeito todo do zero, e como deu pra ver acima, também parece que a equipe está pedindo apoio da comunidade para esse projeto, desejamos sucesso para eles e que Sonic 2 HD seja um ótimo game!
Fonte: The Sonic Stadium
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