sexta-feira, 18 de abril de 2014

Jogos Cancelados #7 The Legend Of Zelda

Oi amigos hoje é o dia de jogos cancelados aqui no blog, e os jogos são de The Legend Of Zelda.

The Legend Of Zelda: Mystical Seeds of Courage - Game Boy Color:



Em 14 de maio de 2001, a Capcom e a Nintendo lançaram na América, para o portátil GameBoy Color, dois novos jogos da série de jogos Zelda. Foram eles: The Legend Of Zelda: Oracle Of Ages e The Legend Of Zelda: Oracle Of Seasons. Os dois jogos foram um grande sucesso de vendas e crítica. Eram dois jogos, cada um com uma própria história e com seus próprios itens, mas eles podiam se interligar tanto por meio de passwords (recebidos ao terminar uma das versões) quanto via Cabo Game Link, possibilitando começar a partida com itens da versão oposta e trocar anéis, respectivamente. Além disso, ao se usar essa conectividade, alguns acontecimentos se desenrolavam de forma ligeiramente diferente, permitindo uma jogatina prolongada e, no caso de um replay, diferenciada.

Mas o que pouca gente sabe é que os jogos da saga Oracle foram planejados para ser não apenas dois, e sim três.

Inicialmente, a ideia da Capcom e da Nintendo era fazer 6 jogos de uma vez e lançá-los em espaços de tempo relativamente curtos (cerca de cinco meses entre cada lançamento). Logo a ideia foi descartada e passaram a idealizar uma trilogia.Os três games, que originalmente se chamariam Triforce Trilogy, seriam na verdade um remake de The Legend of Zelda, The Legend of Zelda: The Adventure of Link e a terceira história ainda estava a se decidir. Após consultarem Shigeru Miyamoto, decidiram que as três histórias seriam totalmente inéditas, e a trilogia passaria a se chamar Mystical Seed Trilogy. Cada jogo seria focado em uma das três deusas de Hyrule.

Em Mystical Seed of Power, teríamos Din e uma mecânica de jogo baseada em estações do ano; Mystical Seed of Wisdom traria Nayru e usaria as cores como elemento principal do gameplay; e Mystical Seed of Courage abordaria viagens no tempo e teria Farore como deusa principal. infelizmente os produtores do jogos decidiram que seria muito dificil fazer 3 jogos com histórias diferentes e ainda mais que se conectasem pelos pasoworlds por isso foi cancelado e eo pior não tem imagen de seu gameplay nem imagen do jogo mas antes do jogo ser cancelado eles mandaram um pequeno texto mostrando a história do jogo:

"A Princesa Zelda, responsável por administrar as quatro estações do ano nas terras de Hyrule, e a Triforce do Poder foram sequestradas por Ganon. O bravo herói Link fica a par da situação e parte para salvar a princesa. Porém, Ganon descobre sobre a busca de Link e divide a Triforce do Poder em oito pedaços, espalhando-os por toda a Hyrule. Como se não bastasse, o Cajado das Quatro Estações (um dispostivo que controla as estações) e o local onde este está escondido no Castelo de Hyrule foram enviados para outra dimensão. Como resultado dessa calamidade, as quatro estações de Hyrule mergulharam no caos e a ordem das estações acabou embaralhada. Para salvar a Princesa Zelda e encontrar o Cajado das Quatro Estações, nosso herói Link precisa viajar entre Hyrule e a outra dimensão, enquanto recebe ajuda dos espíritos que residem na Árvore do Mistério e da estranha Tribo Uura, habitantes dessa outra dimensão. Dois personagens que ajudarão Link nesta jornada são apresentados. O primeiro é um canguru chamado Ricky. Quando Link entrar na bolsa de Rick, ele poderá pular e, usando um par de luvas de boxe, poderá socar os inimigos. O outro personagem é Maple. Ela repentinamente aparece voando em uma vassoura e colide com Link, provocando alguns eventos na história. O novo item, o Cajado das Quatro Estações será necessário para resolver certos enigmas que aparecem no jogo. Talvez a neve do inverno cubra uma entrada secreta para um calabouço, e você precisará mudar de estação para descobrí-la."

The Legend of Zelda III: The Triforce Saga - Nintendinho:



Foi em 1986, que a indústria de Games mudou de vez. A Nintendo, que dominava o Mercado 8-Bits com seu NES, fez um sucesso gigantesco com o anteriormente lançadoSuper Mario Bros. Com o tal público em suas mãos, a empresa tentou criar algo totalmente novo, com um projeto grande que prometia ser outro sucesso da empresa. E foi isso o que aconteceu. The Legend of Zelda, produzido pelo mesmo pai de MarioShigeru Myamoto, estourou nas vendas.


Com o grande sucesso, a Nintendo lançou em 1988 Zelda II: The Adventure of Link, que apesar de ter vendido muito bem (Graças ao sucesso de seu antecessor), foi uma decepção se comparado ao outro jogo. Mas claro, ainda era um bom game. A Nintendo viu que precisava recuperar o sucesso de sua nova franquia, em 1990, foi começado o projeto: The Legend of Zelda III: The Triforce Saga.


Shigeru Myamoto não queria pausar a série já em seu segundo jogo. O projeto "Zelda III" havia se iniciado, e seria lançado também para o NES (Fechando a Trilogia lá).

Por mais que esse projeto seja realmente verdade, suas informações são ridículas de tão poucas. As únicas informações são que o game seria lançado para o NES e que seria uma continuação direta de Zelda II, assim como ele foi para o primeiro jogo. O motivo de cancelamento nunca foi explicado, apesar que a ideia mais lógica disso é que o Super Nintendo havia sido lançado, e o Zelda III que conhecemos hoje é o The Legend of Zelda: A Link to the Past (Apesar que na Cronologia, ele se passa antes do Zelda I e II).

O mais polêmico dessa história mesmo é que em 2005, o site de jogos de destaque joystiq.com publicou um artigo a respeito de um suposto cartucho beta de um terceiro jogo de Zelda para o NES, intitulado The Legend of Zelda III: The Triforce Saga. Este cartucho foi encontrado através de um leilão eBay por um cara chamado Richard Vialoux.

Por mais que ele alega-se que o cartucho era verdadeiro, essa prova foi desmentida logo após, quando vários fãs de Zelda começaram a investigar o caso. De fato, A Link to the Past já era consagrado como o "Verdadeiro Zelda III", e que o tal cartucho era nada menos do que uma Hack.

The Legend Of Zelda Ocarina Of Time Ura - Nintendo 64DD



Ura Zelda seria uma expansão do The Legend of Zelda: Ocarina of Time,lançado para o acessório "DD",que expandia o armazenamento do N64.
Porque não lançaram?
A explicação é bem simples:o Nintendo 64 DD foi um fracasso,então o resultado foi que a Nintendo acabou desistindo do acessório.


Ura Zelda tem algumas informações valiosas,e até imagens.
Ele incluiria novas e mais difíceis áreas,inimigos,bosses,que alterariam ainda mais a jogabilidade do game.Uma dessas áreas seria a estranha Unicorn Fountain:

Muitos dizem que você pegaria a Triforce nesse lugar,com algum item específico.Podia ser verdade mesmo,já que no jogo,você só pega uma parte dela.

"Mas peraí,temos um novo projeto?"
Sim,ou melhor dizendo,tínhamos.
Um usuário do Youtube chamado "Zeth 64",estava tentando fazer uma restauração do game,assim como fizeram em Star Fox 2.Ele tentou misturar vários elementos de Ocarina of Time e Majora's Mask,como a possibilidade de se transformar em um "Zora" ,e ainda novos elementos.O jogo estava ficando com um bom aspecto,era promissor.O projeto se chamava "The Ura Zelda Restoration Project".




Provavelmente ia ser um ótimo game fangame (nome dado a games feitos por fãs)...ia...
Pois o game foi cancelado,por uma boa justificativa.O líder do projeto,Zeth,não estava bem pois trabalhava o dia inteiro para entregar um bom game,e isso o deixava muito estressado,afetando a sua saúde.E ainda tinha mais uma justificativa:ele não sabia programar.Só com a ajuda de amigos,é que ele conseguia "driblar" esse obstáculo,pois os seus amigos eram bons na programação,porém,ele (Zeth) dependia totalmente deles para finalizar cada parte do projeto.


Se acham que eu estou criando uma desculpa,vejam aqui:
https://www.the-gcn.com/topic/2287-regarding-recent-events-and-uras-fate/

A única coisa que não estava gostando no game,eram o design dos personagens,que estavam ficando bem distantes do que vimos na série.

Mas ao mesmo tempo que o design dos personagens estava ficando meio genérico,o conceito das novas áreas pareciam ser espetaculares.


Como eu já disse anteriormente,infelizmente o game foi cancelado e pior,o Zeth fechou sua conta no Youtube,onde tínhamos vários vídeos sobre o remake,mas graças a alguns usuários,temos ainda temos acesso a um baixo número de vídeos.
E a Nintendo podia ter lançado!Ia ser uma expansão magnífica,deixando o game ainda mais longo e diverso.

Apesar disso tudo,temos uma boa notícia:a restauração do Ura Zelda 64 ainda pode voltar a ser produzido.É só esperar.

Bom era isso que eu queria mostrar pra vocês, o que acharam desses jogos?seriam bons ou ruins?comentem aqui em baixo e também podem dar sugestões de mais jogos cancelados pra eu falar aqui na minha série.

terça-feira, 1 de abril de 2014

Super Smash Bros For Wii U and 3DS: Nester, a pegadinha de 1º de Abril

Oi amigos, desculpa pela demora das postagens aqui no blog, mas agora eu estou de volta.


Talvez, aqueles que entraram no site oficial do novo título da série, Super Smash Bros, podem já ter conhecimento disso, mas é bom informar para os desconhecidos do assunto. Recentemente, no site, Sakurai botou na lista de personagens, um peculiar garoto chamado Nester, protagonista de um jogo de Virtual Boy intitulado Nester's Funky Bowling.
O personagem, que também aparecia na revista Nintendo Power, é nada menos do que uma pegadinha de 1º de Abril! Sim, era de se esperar que, o produtor dessa fantástica série, não iria se esquecer desse dia especial para fazer uma brincadeira. Confiram as imagens postas no site:












É inegável o fato do personagem, ser uma piada de 1º de Abril. O primeiro fato, que leva a isso, é que o personagem não aparece na página inicial do site, com a faixa newcomer. E o segundo, que é o mais óbvio, é que o visual do personagem, pelo menos na versão do Wii U, está bem feio. Já a do 3DS, devo admitir que achei o visual bem "poligonado" para os limites do portátil.

Gostou dessa brincadeira de 1º de Abril do Sakurai?